《最终幻想15》新情报 流畅体验最重要、正向1080P努力

《最终幻想15》新情报 流畅体验最重要、正向1080P努力

   不久前,游戏监督Hajime Tabata称《最终幻想15(Final Fantasy XV)》不会参展E3 2015,而是在德国科隆游戏大展上出现。对于迫切想得知游戏最新情报的玩家来说,此举令他们大失所望。不过日前Hajime Tabata放出了游戏的帧数和分辨率的相关信息,一起来看看吧。

   和最近几年许多开发商一样,SE目前也重视优化帧数,而非提高分辨率,称稳定30帧而不是要有1080P画质,因为一个更加流畅的体验才是玩家玩游戏的第一考虑点。

   当时一名粉丝问到了《最终幻想15》能否实现1080P,Tabata回复说:“我们正朝着全高清努力。但是游戏帧数比分辨率更重要。”之前SE发布的《黄昏之章》Demo帧数不稳定也让开发团队感到保证一个稳定的30fps是“首要问题”。

   在《黄昏之章》推出后,SE便收到了大量玩家的反馈。因此新的Demo(2.0)将有更多的改进。其中一个就是加入新的视角系统。“我们可能考虑允许玩家选择多个不同的视角距离。我们会保证视角更加平滑。”

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